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设计原则

核心体验原则与产品边界

参考资源

针对本项目我们进行了深刻的调研:

核心体验原则

  1. 1

    MR互动仅发生在线下体验店

    所有高沉浸式空间互动、关系推进主剧情、家园共处,都在线下完成。

  2. 2

    线上只承担关系延续

    线上应用负责聊天、轻互动、记忆回调、情绪陪伴、预约下一次见面,不替代线下MR体验。

  3. 3

    对话必须发生在互动里

    不是机械问答,而是在一起看、一起做、一起选、一起回忆时自然产生。

  4. 4

    场景基于汐的家园系统

    主要互动场景集中在汐的房间与家园空间内,形成强记忆点。

  5. 5

    选择必须有后续

    每一个回答都要进入后续追问、行为反馈或关系变化。

  6. 6

    关系必须可成长

    同样的问题,不同亲密阶段的问法、语气、深度都不同。

  7. 7

    记忆必须可回调

    汐会引用用户过去在线下与线上互动中的选择和回答,使关系具有连续性。

产品边界

线下MR体验店

  • ✓ 用户与汐第一次见面
  • ✓ 关键关系阶段推进
  • ✓ 家园场景中的共同活动
  • ✓ 高情绪价值互动
  • ✓ 默契测试、双向选择
  • ✓ 需要空间定位的互动

线上应用

  • ✓ 日常聊天
  • ✓ 简单问候
  • ✓ 情绪陪伴
  • ✓ 记忆回顾
  • ✓ 预约下一次见面
  • ✗ 不替代MR沉浸体验

线上应用承接设计

线上可承接的内容

  1. 1. 日常对话 - 延续线下聊过的话题,询问用户近况
  2. 2. 主动问候 - 早安、晚安、想念、等待下一次见面
  3. 3. 记忆回调 - 引用线下在家园中发生过的内容,例如"上次你坐在窗边时说过,你其实更喜欢夜晚。"
  4. 4. 轻量选择互动 - 如今天想听我说话、想安静陪着、还是想回顾某段记忆
  5. 5. 预约感营造 - 例如"下次来家里的时候,我想带你去看看我新放好的那一角。"
  6. 6. 家园轻养成反馈 - 用户可在线上看到部分家园装饰、礼物、纪念物的变化

线上不应替代的内容

线上存在的意义

线上应用的意义不是"再做一个低配版汐",而是: